1. 理(li)解目標受眾(zhong):首要任務是了解您的目標受眾(zhong)。考慮他們的年齡、興趣(qu)、需求(qiu)和期望。不同(tong)的觀(guan)眾(zhong)可能對展(zhan)覽有不同(tong)的期望,因此需要根(gen)據(ju)觀(guan)眾(zhong)群體來定制展(zhan)覽。
2. 制定清晰的主題和故事線:為展覽設定一個明確的主題和故事線,使觀眾能夠沉浸其中。一個引人入勝的故事線有助于吸引觀眾的注意力并引導他們的參觀過程。
3. 設計吸引人的展示:展品應當引人注目,按照主題和時間線進行有邏輯的布局,同時展示的方式也應有趣味性,可以采用多種展示手段,如投影、數字展示等。
4. 提供互動性:讓觀眾積極參與到展覽中來,例如通過觸摸屏、VR、AR、互動游戲等,增強觀眾的參與感,使他們更深入地了解展覽內容。
5. 考慮觀眾的需求:為觀眾提供基本需求,如通風、照明、休息區域等,確保他們在參觀期間感到舒適和愉悅。
6. 考慮展廳布局:展廳的布局應該考慮觀眾流量和舒適度。避免擁擠或擁堵的情況,提供足夠的空間供觀眾自由流動。
我們(men)一(yi)直(zhi)認為(wei)(wei),一(yi)個輸出有效(xiao)、層次豐富的(de)展覽空間,是各方(fang)面因素加(jia)持(chi)的(de)成果,而用戶(hu)體驗對(dui)于展廳設(she)計至關重要,因為(wei)(wei)它直(zhi)接影響了觀眾的(de)感受(shou)和(he)參(can)與度(du),同時也對(dui)品牌形(xing)象產(chan)生了積極的(de)影響。
我(wo)們需要從設計者的(de)(de)角度跳(tiao)脫(tuo)出來(lai),帶(dai)著用(yong)戶的(de)(de)視角去參觀展廳(ting),勢(shi)必會帶(dai)來(lai)不一樣的(de)(de)感受與體驗。
摒(bing)棄(qi)常規的展(zhan)廳(ting)(ting)設(she)計模式,把“吸引(yin)(yin)—了解—探索”做到環(huan)(huan)環(huan)(huan)相扣,創(chuang)造出引(yin)(yin)人入勝、富(fu)有啟發(fa)和(he)愉(yu)悅的用(yong)戶體(ti)驗,更好地實(shi)現展(zhan)廳(ting)(ting)目標,提高品(pin)牌形象和(he)社會影(ying)響力。